Vous cherchez une liste d’armée de l’Empire efficace ? La scène compétitive vous séduit et vous aimeriez briller dans de grands tournois ? Dans cet article, je vous partage les meilleures listes d’armée impériales de l’année 2026. Elles proviennent toutes du top 8 des plus grands tournois de Star Wars Légion qui ont eu lieu en Europe et aux États-Unis.
Article mis continuellement à jour
Cet article est évolutif : il sera mis à jour régulièrement tout au long de l’année 2026 avec l’ajout de nouvelles listes d’armée.
Avant-propos
Lorsque vous consulterez les listes d’armées les plus performantes de 2026, vous remarquerez une constante avec des unités qui reviennent régulièrement: les Dark Troopers Impériaux d’abord, mais aussi Moff Gideon, le Directeur Orson Krennic et les Death Troopers.
Afin de vous aider à mieux comprendre leurs places dans ces listes d’armées, il me semble judicieux de vous expliquer brièvement pourquoi ces unités sont appréciées en tournoi.
Un mot sur les Dark Troopers
Pour bien comprendre l’efficacité des Dark Troopers, il faut se concentrer sur deux caractéristiques de leur profil: leur valeur de courage infinie et leur mot clef Unstoppable.

Le mot-clef Unstoppable est une capacité qui permet à l’unité de s’activer deux fois lors d’un tour, et donc d’attaquer au total deux fois sur le tour. La contre-partie pour cet énorme avantage qu’apporte ce mot-clef, c’est que l’unité ne peut effectuer qu’un seul déplacement par activation. Dans le cas des Dark Troopers, c’est handicapant vu leur vitesse 1.
Leur valeur de courage inexistante signifie que les Dark Troopers Imperiaux (DTI) ne peuvent pas recevoir de pions de suppression. Hormis l’avantage évident que cette unité ne peut jamais paniquer, il y a un second avantage clef à cette caractéristique: celle de protéger leurs pions En Attente, qui habituellement ‘sautent’ lorsqu’une unité reçoit un ou plusieurs pions de suppression. Et c’est là que les cartes de Commandement du Directeur Orson Krennic (Déployez la garnison) ou de Moff Gidéon (Moment of Consideration) synergisent bien avec ces Tanks bipèdes car ils leur offrent ces dits pions En Attente. Couplés au mot-clef Unstoppable, les pions En Attente permettront aux DTI d’attaquer potentiellement jusqu’à 3 fois sur un même tour !
Mais qu’en est-il de leur réserve d’attaque du coup ? Il faut aller puiser dans leurs améliorations pour obtenir une force de frappe conséquente:
En 2026, l’amélioration la plus jouée en tournoi est le Canon d’Assaut XS-IV. Cette arme fait grimper la réserve d’attaque total de l’unité à 7 dés noirs Critique 1, soit 4,10 réussites en moyenne par salve. Sachant que le DTI peuvent potentiellement attaquer 3 fois sur le tour, cela représente une réserve de dés combinées de 21 dés noirs Critique 3 !
Au corps-à-corps, les Dark Troopers ne sont pas sans reste non plus dans cette configuration, car ils lanceront 4 dés rouges et 4 dés blancs. Les Dark Troopers sont donc appréciés pour leur polyvalence offensive, étant une menace tant à distance que dans les combats rapprochés.
Il est aussi assez fréquent de voir l’amélioration Programmed Loyalty sur les Dark Troopers afin de fiabiliser leurs attaques grâce au mot-clef Retinue: Commandant, vous permettant (entre autres) de gagner un pion Viser au début du tour si les DT sont à portée d’un Commandant.
En parlant de meneurs d’hommes, les Dark Troopers synergisent particulièrement bien avec Moff Gideon et/ou le Directeur Orson Krennic car leurs cartes de commandement sont idéales pour les Dark Troopers:
- elles donnent des pions En Attente ( Moment of Consideration et Deploy the Garrison ), idéales pour attaquer jusqu’à 3 fois par tour;
- elles permettent de téléporter les Dark Troopers n’importe où sur la map (You Have Something I Want), idéale pour pallier à leur faible mobilité;
- elles font pleuvoir des pions de Suppression sur toutes les unités de la table (Annihilation Looms), idéale pour paralyser tout le champ de bataille sans impacter les Dark Troopers.
Les Dark Troopers en bref
Les Dark Troopers sont appréciés
– pour leur polyvalence offensive, étant une menace tant à distance que dans les combats rapprochés;
– pour leur excellente résistance tant aux dégâts (Armure 3 et défense rouge) qu’à la suppression;
– et pour leur capacité à frapper plusieurs fois par tour.
Un mot sur les Death Troopers

Une des caractéristiques les plus séduisantes des Death Troopers, c’est leur sauvegarde rouge avec conversion des adrénalines. Avec ses 4 points de vie, l’unité s’offre une résistance de 12, ce qui signifie qu’il faut en moyenne générer 12 touches pour éliminer cette unité. Vu qu’elle coûte 66 points, son CPPR (coût par point de résistance) se situe à 5,5 pts, c’est-à-dire que chaque point de résistance est facturé 5,5 points dans votre liste. C’est correct mais pas phénoménal, surtout comparé aux Stormtroopers par exemple (5,25 pts). Pris tels quels, les Death Troopers restent donc légèrement surévalués sur le plan défensif pur et des Stormtroopers sont alors préférables sur ce plan.
MAIS…
L’ajout du soldat lourd équipé de son DT-F16 change complètement la donne. Pour 15 points seulement, on gagne un leader à 2 PV, ce qui est un apport extrêmement rentable ! Alors certes, il fait grimper le coût de l’unité à 81 points, mais les nouvelles statistiques sont nettement plus séduisantes: Avec 6 PV et leur défense rouge adré, la résistance passe de 12 à 18. Le CPPR chute alors à 4,5 pts, ce qui propulse les Death Troopers sur le podium des unités avec la résistance la plus rentable du jeu ! À titre de comparaison, la Bad Batch rebelle et le Clan Wrenn sont deux unités également avec une résistance de 18, mais les premiers ont un CPPR de 8,33 points tandis que les seconds 5,44 points !
Concrètement, cela signifie que les Death Troopers tankent très bien (résistance de 18), qu’ils le font à un prix ridiculement bas (CPPR 4,5 pts). Et en plus, ils ont un arsenal offensif très versatile avec leurs 4 armes différentes, de quoi être nuisance tant à longue portée que dans les combats rapprochés.
Les Death Troopers en bref
Les Death Troopers ne sont pas intrinsèquement efficients de base. Mais avec l’amélioration ultra rentable qu’est le DT-F16, ils deviennent une référence en termes de tanking pour leur coût.
Sans plus attendre, plongeons donc dans les meilleures listes de l’année 2026 avec ces explications en tête !
Listes d’armée libres
Les listes d’armée ci-dessous ont été classées dans le top 8 de tournois contenant au moins 30 participants. Ces listes ont permis à leur joueur de gagner au moins 4 rencontres et de céder au maximum une défaite (4-1).
Seules les listes soumises sur la plateforme Longshank.org sont reprises.
Imperial Agents with Riot Squads
Commander
- Improvised Orders
- The Darksaber Gideon
Operative
- Platoon Commander
- Tenacity
- Combat Armor Empire
- Z-6 Riot Baton
- Tip of the Spear
- Command and Control Uplink
- Heavy Blaster Pistol Empire
Corps
- T-21 Stormtrooper
- Stormtrooper Specialist
- Targeting Scopes
- KX-Series Security Droids
- Tenacity
- KX-Series Security Droids
- Agent Kallus
- Tenacity
Special Forces
- DT-F16
- E-11D Config
Heavy
- Programmed Loyalty
- XS-IV Assault Cannon
- Imperial Tie Pilot
- Armor-Piercing Shells
- High-Energy Shells
Performance
Liste jouée par Maktwist, gagnant (6-0) du Winter Open 2026 (Russie) qui comptait 48 joueurs.
Commentaires sur la liste
Une liste de type aggro, pensée pour se projeter rapidement vers l’avant. Elle s’appuie sur plusieurs unités taillées pour le corps-à-corps, notamment deux escouades anti-émeutes (dont une menée par Kallus pour immobiliser un héros adverse) et un agent équipé d’un bâton Z-6.
De son côté le LAAT est utilisé afin de déployer une unité en position avancée afin d’accélérer l’entrée en combat d’une troupe. L’objectif de la liste est simple : frapper fort et frapper en premier. La liste cherche ainsi à maximiser ses chances de prendre l’initiative à chaque tour, notamment grâce au mot-clé Malin du Directeur Orson Krennic ou à l’amélioration Command & Control Uplink du second agent.
Shoretroopers Squads with Vader
Commander
- Improvised Orders
- Trusted Agent
- Electrobinoculars
Operative
- Force Push
- Saber Throw
- Into the Fray
- Seize the Initiative
Corps
- T-21B Shoretrooper
- Shoretrooper Squad
- Overwatch
- T-21B Shoretrooper
- Shoretrooper Squad
- Overwatch
- Targeting Scopes
- T-7 Ion Snowtrooper
Heavy
- XS-IV Assault Cannon
- Programmed Loyalty
Performance
Liste jouée par PoisonDart, finaliste lors du Legion World Championship 2026 (États-Unis) qui comptait 64 joueurs.
Commentaires sur la liste
L’idée derrière une escouade de Shoretroopers équipée du T21-B est de générer une puissante réserve d’attaque à portée 4 grâce au mot-clé Longshot. On atteint ainsi une réserve de 11 dés noirs et 2 dés blancs avec Critique 1, soit environ 6,84 réussites par salve en moyenne.
Cependant, les troupes insulaires ont besoin d’un pion Viser pour activer Longshot. Elles peuvent bien sûr en générer elles-mêmes, mais c’est encore plus efficace lorsqu’elles en reçoivent du Directeur Orson Krennic. Dans cette liste, il est justement utilisé comme fournisseur de pions Viser grâce à sa capacité Observateur 2 (possible via l’amélioration Électrojumelles).
Les Shoretroopers sont également équipés de Overwatch, afin d’augmenter la zone d’effet des pions En Attente, qu’ils sont susceptibles de recevoir via les cartes de commandement de Krennic et Moff Gideon, au cas où les Dark Troopers ne seraient pas la cible idéale en cours de partie.
Snowtroopers with Vader
Commander
- Lead By Example
- Trusted Agent
- Electrobinoculars
- Academy Trained
- Improvised Orders
- Command and Control Uplink
Operative
- Force Choke
- Force Push
- Into the Fray
- Tenacity
Corps
- T-7 Ion Snowtrooper
- Flametrooper
Special Forces
- DT-F16
- Offensive Push
- E-11D Focused Fire Config
Heavy
- XS-IV Assault Cannon
- Programmed Loyalty
Performance
Liste jouée par Brad Bosserman, cinquième (4-1) lors du Cherokee Open 2026 (États-Unis) qui comptait 38 joueurs.
Déployez l’élite. Tenez la ligne.
Snowtroopers and Dewbacks
Commander
- Burst of Speed
- Force Choke
- Saber Throw
- Improvised Orders
Corps
- T-7 Ion Snowtrooper
- T-7 Ion Snowtrooper
- Imperial March
Special Forces
- E-11D Focused Fire Config
Support
- Tenacity
- RT-97C Blaster Rifle
Performance
Liste jouée par Kevin Jones, finaliste (4-1) lors du Grand Tournament NTS 2026 (Norvège) qui comptait 34 joueurs.
Commentaires sur la liste
La stratégie transversale de cette liste est de générer un fort action advantage, c’est-à-dire la capacité d’enchaîner plus d’actions que son adversaire. En effet, la majorité des unités alignées ont la capacité de se déplacer puis d’attaquer gratuitement, que ce soit via le mot-clef Implacable de Dark Vador et des Dewbacks, ou via le mot-clef Aguerri des Snowtroopers. Pour enfoncer le clou, l’amélioration Marche Impériale permet non seulement aux Snows de couvrir une distance plus grande lors de ses déplacements, mais leur donne également accès à la capacité Charge, encore une source d’action advantage. Pour en apprendre davantage sur ce concept, n’hésitez pas à lire mon article dédié sur le sujet:
De plus, la liste s’appuie sur la synergie entre la carte de commandement Nouvelle Technique de Motivation de Dark Vador et les Dewbacks. En ciblant ces derniers avec la carte, les reptiles gagnent une action supplémentaire pour le tour. Ceci leur permet de se déplacer trois fois en un seul tour et de déclencher une attaque au corps-à-corps dans la foulée grâce à leur mot-clef Implacable. Ne vous fiez pas à la lenteur virtuelle des ces montures. Le mot-clef Marche Forcée leur permet d’augmenter leur vitesse au prix d’un pion de suppression. Nouvelle Technique de Motivation a comme défaut d’infliger un dégât aux unités ciblées par la carte. Mais en équipant les Dewbacks avec Tenacité, vous profitez du dégât infligé par la carte pour bénéficier des bienfaits de l’amélioration: un dé rouge supplémentaire au CaC, soit une réserve d’attaque de 4 dés rouges, 3 dés blancs, Critique 2 et Suppressif : C’est 5,36 réussite en moyenne l’attaque !
En bref, c’est une liste intelligemment conçue par Kevin Jones qui offre:
- Une pression constante et une mobilité non pénalisante, via les mots-clés Aguerri, Implacable et Charge;
- Une excellente capacité d’adaptation face aux différentes menaces adverses, via le T-7 Ion des Snows et via Dark Vador tout simplement;
- La capacité de mettre le couteau sous la gorge rapidement à son adversaire avec les Dewbacks et Nouvelle Technique de Motivation.
Si j’avais dû prendre la liste en main, j’aurais juste troqué un exemplaire du T-7 Ion de l’unité de Storm sans Marche Impériale pour un DT-F16 sur les Death Troopers.
Listes issues de Battle Forces
Les listes d’armée ci-dessous ont été classées dans le top 8 de tournois contenant au moins 30 participants. Ces listes ont permis à leur joueur de gagner au moins 4 rencontres et de céder au maximum une défaite (4-1).
Seules les listes soumises sur la plateforme Longshank.org sont reprises.
Remnant
Commander
- The Darksaber Gideon
Operative
- Tip of the Spear
- Heavy Blaster Pistol Empire
Corps
- HH-12 Stormtrooper
- E-11D Focused Fire Config
- T-21 Stormtrooper
- T-21 Stormtrooper
- Impact Grenades
Heavy
- Mertalizer
- XS-IV Assault Cannon
- Programmed Loyalty
- Mertalizer
- XS-IV Assault Cannon
Performance
Liste jouée par Paco Sabido, quatrième (4-1) lors du Darth Maul Open Valencia (Espagne) qui comptait 31 joueurs.
Commentaires sur la liste
Jouer une Battle Force, c’est accepter des contraintes de construction de liste plus strictes… en échange d’avantages en cours de partie. Évidemment, tout l’enjeu consiste à transformer ces contraintes en opportunités. Prenons la Battle Force Remnant. Ici, le choix en soutien lourd est extrêmement limité : seuls les Dark Troopers sont autorisés. À première vue, cela peut sembler être une restriction pénalisante… mais dans les faits, c’est tout l’inverse évidemment. On se retrouve “forcé” de jouer l’une des unités les plus performantes de l’Empire. Quelle tare !! Il est donc assez logique de retrouver la Remnant dans ce top 2026. Les Dark Troopers performent déjà ultra bien en dehors de listes restrictives, et en jouant Remnant, vous allez avoir accès à des avantages supplémentaires, à savoir de faire sauter des restrictions d’attachement d’armes lourdes et de jouer des forces spéciales sous le rang de troupe de base.
Remnant with E-web
Commander
- The Darksaber Gideon
Operative
- Platoon Commander
- Command and Control Uplink
- Combat Armor Empire
- Stun Baton
Corps
- T-21 Stormtrooper
- Targeting Scopes
- HH-12 Stormtrooper
- T-21 Stormtrooper
- Imperial March
- Targeting Scopes
- RT-97C Stormtrooper
- E-11D Config
Support
- Overcharged Generator
- Dug In
Heavy
- Programmed Loyalty
- XS-IV Assault Cannon
Performance
Liste jouée par Superboot, septième (4-1) lors du Windy City Skirmish 2026 (États-Unis) qui comptait 48 joueurs.
T-21 Stormtroopers Battalion
Commander
- Academy Trained
- Trusted Agent
- Seize the Initiative
- Command and Control Uplink
- Heavy Blaster Pistol Empire
Operative
- Tip of the Spear
- Inspiring Presence
- Into the Fray
- Combat Armor Empire
- Z-6 Riot Baton
Corps
- T-21 Stormtrooper
- Stormtrooper Specialist
- Targeting Scopes
- Agent Kallus
- KX-Series Security Droids
- Imperial March
- T-21 Stormtrooper
- Stormtrooper Specialist
- Extra Supplies
- Targeting Scopes
Support
Heavy
- Imperial Tie Pilot
- High-Energy Shells
- "Bunker Buster" Shells
Performance
Liste jouée par Anton Baranov, finaliste du Winter Open 2026 (Russie) qui comptait 48 joueurs.
Commentaires sur la liste
Ma liste préférée de ce top parce qu’elle me ravit en tant que joueur de Magic The Gathering, dans le sens où les effets de synergies sont nombreux, fluides et faciles à mettre en place. C’est une liste d’armée qui aura la capacité de générer de nombreux pions Viser (comptez entre 2 et 4 par attaque), grâce à:
- À la règle spéciale de la batte force qui stipule que les commandants ont Target 2; qui passe même à Target 3 avec l’amélioration Heavy Blaster Pistol sur les Officiers Impériaux;
- À l’amélioration choisie pour le commandant, à savoir Academy Trained, qui lui ajoute Exemplaire et Strategize 1;
- Aux Spécialistes Stormtroopers qui peuvent générer un pion Viser au moyen d’une action gratuite.
Un tour typique se joue de la sorte: On cible le Commandant avec un ordre, ce qui va avoir pour effet de déclencher la capacité Target 3: il gagne 3 pions Viser. À son tour, cette unité peut utiliser Strategize 1 pour donner un pion Viser à une unité de Stormtrooper en échange d’un pion de suppression. Par la suite, grâce au mot-clef Exemplaire du commandant, les Stormtroopers pourront utiliser ses pions Viser à lui. Quand on résume, lors d’une activation d’une unité de Stormtrooper, l’unité va créer une réserve d’attaque de 9 dés blancs Critique 2 avec potentiellement 4 pions Viser:
- 1 via le Specialiste
- 1 via l’action Viser
- 1 via le mot-clef Exemplaire
- 1 via Strategize
Une réserve d’attaque de 9 dés blancs Critique 2 génère en moyenne 3,39 réussites. Si on y ajoute:
- 1 pion Viser, on passe en moyenne à 4,15 réussites;
- 2 pions Viser, 4,88 réussites;
- 3 pions Viser, 5,60 réussites;
- 4 pions Viser, 6,28 réussites;
French Tempest
Corps
Special Forces
Support
- Linked Targeting Array
- Strike and Fade
- Strike and Fade
Heavy
- Imperial Hammers Elite Armor Pilot
- 88i Twin Light Blaster
- DW-3 Concussion Grenade Launcher
- Linked Targeting Array
Performance
Liste jouée par RomainSWL, qui a réalisé un 5-0 avec cette liste lors de l’Open de l’Ouest (France) par équipe, un tournoi qui comptait 30 joueurs.
Cet article a été écrit par :
Soutenez-nous via Maxi Rêves ✨
Aidez-nous à promouvoir les jeux de figurines moins connus et à faire grandir leurs communautés. Commandez vos figurines chez Maxi Rêves avec le code MAXITC et participez à notre mission !






