X-Wing Miniatures : présentation d’un jeu toujours vivant

Présentation du jeu de vaisseaux spatiaux : X-Wing Miniatures

« Le transport rebelle ne doit pas atteindre le point de saut en hyper-espace ! Que l’escadrille de TIE abatte les chasseurs au corps à corps, je me charge de l’homme de tête ! Pas de prisonniers ! » Les ordres crachés par le Major Rhymer étaient sans équivoque, la rébellion ne recevra jamais les pièces de son canon à ion, d’ailleurs le croiseur Gozanti a largué ses Interceptors pour leur couper la route. Ce n’est pas ce pauvre YT 1300 tout déglingué qui nous empêchera d’accomplir notre mission.

Le croiseur Gozanti se rapproche du transport de l’Alliance

Les Etoiles de la Guerre

Naboo, Coruscant, Scarif, Yavin IV, les astéroïdes entre Hoth et Bespin, Endor, sans compter la Bataille de Tanaab et le run de Kessel Ring. Si vous pensez que VOUS pouvez changer le déroulement historique de ces batailles spatiales, X-Wing Miniatures est LE jeu fait pour vous. Préparez vos forces – République, Confédération des Systèmes Indépendant, Empire, Alliance, Racailles, Nouvel Ordre, Résistance – et affrontez vos adversaires lors de scénarios épiques tel que l’attaque de l’Etoile Noire ou d’escarmouches légendaires comme la fuite du Millenium Condor1 à travers les astéroïdes de Hoth.

1La traduction était peut-être un peu trop littérale

« Faites décoller la chasse !  » Dark Vador, Un nouvel Espoir 1977

Les Batailles Spatiales

Si vous faîtes comme moi partie des élus qui ont joué à Guerriers des Étoiles (acquis en 1989) alors vous serez ravi de le remplacer par X-Wing. Le seul problème ? Il n’est plus édité ! La première édition de 2012 a laissé place à plusieurs évolutions (V1, V2 et même V2.5) jusqu’à ce que l’éditeur qui a remplacé Fantasy Flight Games, AMG, mette fin à la gamme en juin 2024. L’immense communauté de joueurs vous laissera cependant la possibilité de découvrir ce jeu via une association ou de vieux potes qui ont suffisamment de vaisseaux pour faire quelques parties avec eux. J’aborderai plus loin les multiples façons de mettre sur pied votre propre Armada (une gamme qui elle aussi a cessé d’être produite à la même date, mais je m’égare).

Pilotes : à vos Vaisseaux !

X-Wing est un jeu de combat spatial qui se déroule typiquement en 75 minutes ou 12 rounds. Vous incarnez les pilotes de factions ennemies s’affrontant lors de batailles dont les conditions de victoire dépendent du scénario joué. Les unités se présentent sous forme de superbes miniatures pré-peintes et détaillées.

Dans un premier temps chacun compose son escadre. Chaque vaisseau a une valeur et dispose de ses propres points d’acquisitions pour son équipement. Au menu, torpilles, modifications, compétence, équipage (Chiktaba2 par exemple)… tout ce qu’il faut pour équiper votre appareil. La quasi totalité des personnages rencontrés dans la fresque qu’est Star Wars est disponible pour combattre à vos côtés. Le nombre de points de création est typiquement de 50 autorisant un minimum de 3 et un maximum de 8 chasseurs par équipe. Un builder (application en ligne qui vous guide pas à pas lors de la création de votre escadre) vous aidera pour monter votre équipe. Un tuto en anglais ici (le plus « récent ») et un autre ici en français plus détaillé.

2Là aussi la traduction était peut-être un peu trop littérale

Luke Skywalker et son X-Wing pour une valeur de 14pts et un total de 10pts a alloué à son équipement tel R2-D2 qui vaut 8pts

Les vaisseaux sont caractérisés par 4 à 5 statistiques : les dégâts, l’agilité, la coque, les boucliers et la force pour les pilotes sensibles à cette énergie mystique. On trouvera également l’initiative, les actions et les capacités du pilote et/ou du vaisseau.

Cadran du Tie X1

Passé la Mise en Place qui consiste à préparer la partie, un round se décline en 5 phases. La Phase de Préparation, c’est la planification, à l’aide de cadrans chacun défini secrètement les déplacements de ses appareils. La Phase de Système, certaines capacités ne s’enclenchent que lors de cette séquence. La Phase d’activation, les chasseurs se déplacent en respectant les valeurs d’initiative dans l’ordre croissant et effectuent une action. La Phase d’Engagement, le combat donc ! C’est encore l’initiative mais dans l’ordre décroissant (donc la plus haute valeur, le pilote le plus aguerri) qui détermine l’ordre des attaques. Pour finir, la Phase de Dénouement, on résout les capacités qui ne s’activent qu’à cette séquence et on retire les marqueurs inutilisés.

Les différents type de vaisseaux dispose d’un cadran attitré pour réaliser leurs manœuvres. Plusieurs gabarits vont leur permettre de se déplacer. Hormis les virages et les lignes droites, certains peuvent faire un tonneau, un demi-tour ou un dérapage enrichissant les possibilité de placement sur le terrain (l’espace donc). Selon la complexité du mouvement, le pilote peut se trouver en situation de stress, bridant ses capacités d’action. Des astéroïdes, des mynocs ou des débris (liste non-exhaustive) nécessiteront un pilotage plus subtil donc un choix judicieux de manœuvres sous peine de finir en super nova.

A l’issue des déplacements le pilote sélectionne une action disponible sur sa carte de vaisseau telle la concentration, l’évasion ou un effet de carte de compétence (liste non-exhaustive, vous l’aurez compris). Dés que tous les appareils ont géré leur déplacements et actions, la partie dogfight peut s’engager.

Gabarit de portée

On mesure d’abord la portée de tir grâce au gabarit de portée – logique – puis canons, torpilles et tourelles ouvrent le feu ! C’est le moment de faire rouler les dés pour toucher ou esquiver ! Les bombes, mines et autres joyeusetées larguées agissent à d’autres phases (système, activation).

Une table typique de Star Wars Miniatures

Votre manque de Foi me consterne

La Force n’est pas oubliée, plusieurs personnages que nous connaissons bien peuvent y faire appel. Cela se traduit par des compétences dédiées et la présence d’une caractéristique supplémentaire sur leur carte. Mais quelqu’un de célèbre le disait : « la Force influe sur nos actions », donc les attaques et les esquives peuvent être altérées en faisant appel à « l’ancienne religion » ainsi que la nommait feu le Moff Motti.

« En tout cas c’est pas une force mystique qui dirigera ma vie à moi. Tout ça c’est des trucs minables, c’est du flan… » Yan Solo, Un nouvel Espoir 1977

Les Vaisseaux Immenses

Un Gozanti ? Un transport rebelle ? Ou peut-être une corvette Corellienne ? Jouer en mode Epic permet d’inclure des navires de guerre sur le plateau de jeu. Pas de destroyer stellaire (il faudrait une sacré table) ni d’Etoile de la Mort mais des petits croiseurs comme le Raider Impérial qui a été créé spécifiquement pour X-Wing Miniatures et qui apparait ensuite dans la série Star Wars Rebels. La gestion de ce type de navire est similaire aux petits appareils bien que significativement plus imposante.

Corvette de classe Raider

La Contre-Attaque du Matériel

Je vous ai donné envie de jouer ? Parfait, mais je serais un gamorréen si je ne vous proposais pas toutes les solutions pour organiser votre première partie :

  1. Les règles, vous les trouverez sur le site d’Atomic Mass Game
  2. Les cartes de vaisseaux, les cartes de matériel et les cadrans (à imprimer) sur HOLOCRON
  3. Comment se repérer dans les règles, l’historique du jeu ? Consulter le Wiki X-Wing Seconde Edition
  4. Se tenir au courant des évolutions, changements et tournois, l’X-Wing Alliance qui fait vivre le jeu
  5. Enfin, un builder en français pour générer votre escadre : YASB2

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Atomic Mass GameHolocron Wiki X-WingX-Wing AllianceYASB 2

X Wing V2

Le meilleur pour la fin, comment se procurer les superbes petits vaisseaux qui vous immergeront dans des batailles sidérales décisives ?Il va falloir chiner ! Pour commencer, une boite de base V2 qui contiendra gabarits, dés, pions ainsi que deux TIE et un X-Wing vous sera particulièrement utile. On en trouve encore des neuves (ou d’occasion) entre Amazon et Vinted. Un petit conseil ? Laissez gagner le wookie… non, tâchez d’en avoir 2. Puis, armez vous de patience et de crédits afin de dénicher vos appareils en furetant tel un jawa. De sites d’occasions en vide-greniers vous commencerez à vous bâtir votre armada maiscertains chasseurs resteront hors de portée pendant un long moment. Certains appareils, s’ils sont introuvables, devront être représentés par des proxys3. Pas mal de STL ou d’impression 3D circulent également et font de parfait proxys. On les trouve sur Etsy, Ebay ou cults3d.com (recherchez « x-wing miniatures »).

3Figure de substitution, par exemple un TIE standard représentera un TIE Interceptor

Y jouer vous pouvez encore

Notre Dernier Espoir ?

De nombreux tournois se déroulent à travers le monde. Le souffle du jeu est loin d’être éteint ! J’ai discuté avec Jérôme Mahier des Lutins du Cotentin qui s’occupe de la page Facebook des Normandaloriens. Ces derniers organisent mensuellement des tournois d’une douzaine de joueurs de tous âge (entre 9 et 47 ans) auxquels s’ajoute des pilotes d’autres associations. Pas mal de duo père-fils (Dark Vador, si tu nous écoutes), le sien est d’ailleurs mieux classé que lui. C’est également lui qui m’a fourni quelques photos illustrant ce modeste article. Il m’a aussi confié qu’ils parviennent à attirer de nouveaux joueurs. J’en ai profité pour lui soutirer une information capitale : s’il pouvait être un vaisseau, lequel serait-il ? Il m’a confié sans hésitation qu’il serait évidemment un Ghost ! A noter que les champions du monde sont français : Corentin Roux et Aurélien Coudray.

Le pilote Coc O’Rico

L’Alliance

X-Wing Alliance est une communauté qui c’est donnée pour mission la continuation du système de jeu après l’annonce de la fin de la gamme par AMG.Ils organisent des rencontres internationales mais surtout ils assurent la continuité des règles en ajoutant des scénarios, des cartes et en maintenant le lien entre les fans. La direction de XWA est composée de personnalités bien connues de la communauté, y compris des organisateurs de tournois, des créateurs de contenu et d’autres contributeurs qui ont joué un rôle clé dans le développement d’X-Wing au fil des ans.C’est grâce à leur dévouement que de nouveaux joueurs peuvent découvrir ce jeu addictif.

Pourquoi y jouer il Faut ?

Si vous êtes sensible à l’élégance des vaisseaux de Star Wars, que la stratégie délicate du combat spatial vous attire et que la Force est avec vous, X-Wing vous est destiné ! La prise en main est rapide, le rythme soutenu, la variété d’appareils étourdissante. En revanche, il vous faudra la ténacité d’un gundark pour vous équiper. La quête du matériel de jeu peut paraitre rebutante en ayant un côté « find it yourself » mais si pister les bonnes affaires et écumer les nombreux sites web ne vous fait pas peur alorsvous trouverez un aspect jubilatoire à remplir votre hangar. Une imprimante ou un prestataire d’impression semble inévitable tant la disponibilité des cartes d’origine dans la bonne version n’est pas si évidente.La V1 et la V2 se côtoient de prés (un peu comme Star Wars Legion) si bien que vous mettrez peut-être la main sur un Y-Wing en V1 qui, bien que compatible, nécessitera le téléchargement de ses caractéristiques en V2. Certains joueurs sont passés à des versions uniquement numériques cependant pour les cadrans de déplacements, il vous faudra une version imprimée.

Conclusion

L’aspect financier n’est pas à négliger, si un appareil relativement classique – disons rééditer plusieurs fois – coûte entre 5 et 15 euros, d’autres se négocient à plus de 70 euros. A vrai dire, la disponibilité des vaisseaux immenses est encore plus rare qu’un Jedi amoureux. S’engager dans X-Wing demandera patience et abnégation.Une première expérience à travers une association de joueurs devrait suffire à vous rendre accroc. Pour les plus motivés que cet article a su convaincre, la galaxie vous attend !

Je n’aurais pas pu rédiger cet article sans Jérôme Mahier – merci encore – qui a répondu à mes nombreuses interrogations sur les règles ou les tournois. D’ailleurs si vous passez vers le fief des Lutins du Cotentin, il y a une pizza à essayer absolument : la Mustafarienne !

Une partie de ma collection dont je ne suis pas peu fier

Cet article a été écrit par :

McKenna

McKenna, responsable Gaslands

Rôliste, wargamer et conteur dans l'âme, je joue donc je suis ! Hormis Gaslands que je couvre ici, je suis également un grand fan de Star Wars, du coup je pratique Légion et X-Wing. Je me lance volontiers dans un bon jeu de plateau comme Formule Dé ou Zombies!!! dès que j'en ai l'occasion. C'est avec plaisir que je partagerai avec vous mon goût pour la SF et les univers dystopiques.

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